Новости сайта:
Посетите наши проекты
CSS-Mania
TF2-Mania


Меню сайта



Категории каталога
Тактики [22]
Творчество [19]
Создание карт [27]
Прочее [15]



Наши проекты




Реклама



Наш опрос
Ваша любимый тип карт??
Всего ответов: 48

Данный рекламный блок видят только "гости". Чтобы убрать данный блок, пожалуйста зарегистрируйтесь.

Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 83
Показано материалов: 1-10
Страницы: [1] 2 3 ... 8 9 »

ЧАСТЬ II. РЕДАКТОР АНИМАЦИЙ.
В версии 1.0 кроме редакторов текстуры и вершин появился еще один модуль - редактор анимаций. Он позволяет подправить движения (позы) модели. Рас-смотрим работу с редактором на примере модели HarpyWitch.mdl (war3.mpq/Creeps/HarpyWitch).
Создание карт | Просмотров: 94 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0

ЧАСТЬ II. РЕДАКТОР АНИМАЦИЙ.
В версии 1.0 кроме редакторов текстуры и вершин появился еще один модуль - редактор анимаций. Он позволяет подправить движения (позы) модели. Рас-смотрим работу с редактором на примере модели HarpyWitch.mdl (war3.mpq/Creeps/HarpyWitch).
Создание карт | Просмотров: 83 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0

Общее знакомство
Итак, теперь мы уже можем приступить собственно к изучению редактора MdlVis. Сразу должен заметить, что это - только версия 1.0 редактора, так что я не знаю, как он будет работать на Вашей машине. И уж конечно, в редакторе наверняка есть не выявленные глюки (хотя по сравнению с бета-выпуском их стало значительно меньше).
Создание карт | Просмотров: 83 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0

Начнём...
В этом разделе Руководства я расскажу о том, как извлечь из War'а нужную модель со всеми текстурами при помощи Warcraft 3 Viewer. Опытные моделисты могут пропустить этот раздел.
Создание карт | Просмотров: 85 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0

Чтобы изменить оригинальные кампании игры WarCraft, нам нужен будет любой редактор файлов с расширением mpq (WinMPQ, MPQ Master и т.д.) и естественно карты кампаний.
Создание карт | Просмотров: 80 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 5.0/1

Эта статья предназначается тем, у кого проблемы с придумыванием новых заклинаний. Если вам отчаянно нужно придумать заклинание, вы можете, использовав эти шаблоны, выбрав что-то из каждого пункта, получить законченное заклинание. Здесь не рассматривается, как реализовывать заклинания, только как придумывать их.
Создание карт | Просмотров: 84 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0

Эта статья предназначается тем, у кого проблемы с придумыванием новых заклинаний. Если вам отчаянно нужно придумать заклинание, вы можете, использовав эти шаблоны, выбрав что-то из каждого пункта, получить законченное заклинание. Здесь не рассматривается, как реализовывать заклинания, только как придумывать их.
Создание карт | Просмотров: 85 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0

Самая полная статья о редакторе AI. Редактор AI - теория и практика
Размышления о стратегиях AI
Наличие редактора компьютерных стратегий (AI) в worldedit - дает картостроителям достаточно интересные возможности.
Создание карт | Просмотров: 84 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0

Приветствую тебя, дорогой начинающий триггерщик. Когда я впервые где-то месяц назад открыл World Editor, я подумал КЛАСС, здесь многое можно сделать. Помучавшись день-другой понял без триггеров ничего не сделаешь и пошел гуглить. Нагуглил я warcraft3tft.info и xgm.ru.
Создание карт | Просмотров: 83 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0

Данный туториал рассказывает об этапах анимации моделей для WarCraft III, в нем опущены такие детали, как создание самой модели, так как эту информацию можно найти на любом сайте по моделированию (для примера: [link]
Создание карт | Просмотров: 81 | Добавил: faust | Дата: 23.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0

[1-10] [11-20] [21-30] ... [71-80] [81-83]


Форма входа
Логин:
Пароль:



Друзья сайта
WebSklep.ru
Наша кнопка

Все для Warcraft 3: карты, модели, патчи, программы и многое другое.




Статистика



Онлайн всего: 0
Зрителей: 0
Воинов: 0

Copyright IMT WEB © 2008Сайт управляется системой UcoZ